- 2010-06-23 (水) 17:59
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山川設計の建築★
ゲームのデバッグの仕事をやっててみたんですけど、予想より難しかったです。
簡単なこともたくさんあったんですけど、
やる前は気づかなかった難しさもたくさん見つかったんですよ。
ゲームにはバグがつきものだっていいますけど、
システムとかプログラムの欠陥とはいえないこともあるんですね。
これは欠陥なのかな? って感じて質問してみても、
そうとは限らないこともたくさんありましたから。
欠陥と仕様の線引きは、実はものすごく難しいもんなんだと思って勉強になりました。
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